"Bem vindos ao nosso humilde covil, forasteiros. Esperamos que se sintam a vontade e participem conosco sempre. Blog destinado á divulgar campanhas de RPG de mesa on-chat, além de notícias e informativos sobre este mundo RPGístico. Saudações e sintam-se em casa!"



domingo, 5 de junho de 2011

Novas Editoras de RPG

A primeira é a nova editora do Old Dragon e não tão somente deste título, já que foi prometido outros títulos, derivados ou não. O outro é uma editora que promete livros baratos com o tema de vikings e ao que parece, também usará uma variação do D20!

Asgard Legends
Site oficial: Halls of Valhalla RPG.


Após algum estudo e muita reflexão, o nobre Frodo Bacchi, lady Astreya e Odin (do blog Halls of Valhalla RPG) decidimos criar uma nova editora de RPG: A Asgard Legends.

Asgard Legends é um selo que será usado para publicar trabalhos desenvolvidos dentro de nossa blogosfera rpgística.

De início, serão publicados os trabalhos diretamente ligados com os blogs Halls of Valhalla RPG e Reinos de Elgalor. Futuramente, hei de abrir espaço para que nossos outros irmãos de armas possam também publicar suas nobres obras em nossa irmandade.

A filosofia da Asgard Legends é trazer material de qualidade relacionado ao RPG, seja na forma de livros, romances, quadrinhos e jogos de cartas. Outro ponto fundamental é fazer isso a um preço acessível, e justamente por isso optamos pela encadernação em espiral de todas as obras publicadas com este selo; basicamente, o material interno será predominantemente preto e branco, e a capa será sempre colorida e feita em papel foto. ASGARD RPG, por exemplo, será publicado desta forma, em tamanho 30 x 21 cm, e custará R$ 20,00.

Nosso objetivo é contribuir da melhor forma possível para o crescimento do hobby nestas terras, oferecendo material bom a preços acessíveis. Além disso, para honrar um dos compromissos assumidos por mim nestes Salões, 10% de todo o lucro obtido com a venda de material pela Asgard Legends será revertido a entidades
assistenciais.


Os primeiros lançamentos serão:

  • ASGARD RPG: Com previsão para junho de 2011, o manual trará todas as regras do sistema ASGARD RPG, junto a mais de 50 monstros e criaturas e uma prévia sobre o cenário Nove Mundos em um livro de 100 páginas. Preço: R$ 20,00
  • Para cada livro vendido da primeira tiragem de ASGARD RPG serão doados R$ 5,00 reais para entidades assistenciais, e virão todos autografados.
  • Reinos de Elgalor Tomo I: Com previsão para o final de julho de 2011, trará os primeiros 7 capítulos da saga (um a mais do que a versão do clube dos autores) e nova capa por Frodo Bacchi. Previsão de Preço: R$ 15,00.
  • Os Nove Mundos: Com previsão para Agosto de 2011, trará todas as informações sobre Nove Mundos, um cenário de fantasia medieval baseado na mitologia nórdica. O livro contará com um capítulo de novas magias, aprimoramentos e monstros para ASGARD RPG e com as regras para criar os Heróis Lendários dentro do sistema.
    Previsão de Preço: R$ 20,00

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Livros dos monstros para Alchemia RPG 1.4

Bom meus queridos é iss
Boa Noite covileiros faz tempo não? mas eu venho

Acabou de ser lançado o livro dos monstros para Alchemia RPG
O Livro dos Monstros para Alchemia RPG contém:
  • Regras para criação de Monstros e sua pontuação, assim como estratégia e comportamento das criaturas
  • 52 Monstros de diferentes tipos e dificuldades, entre elas: Dificuldade Fácil, Médio, Difícil e Absurdo

ainda esta em fase de testes então e comum que haja alguns erros de grafia. A versão 1.4 deste livro ainda esta para ser lançada mas foram publicadas algumas modificações que fazem diferença
entre elas:
  • Adição de um novo atributo: O Carisma.
  • As especialidades deixam de ser como são e passam a ser perícias, onde se precisa upar pontos nelas.
  • Os atributos passam a ter modificadores que serão usados como base nas perícias para efeito de testes.
  • As Raças do Guia de Regras ganham a atualização que foi feita no Guia Completo de Raças, atualizando assim o manual principal.
  • A capa será padronizada (no mesmo estilo da do livro dos monstros).
  • Todas as coisas relacionadas à história de Alchemia serão retiradas e passadas porsteriormente para um manual específico sobre o cenário.
  • Todas as sub-classes também serão retiradas do manual principal e serão posteriormente passadas para um suplemento específico de sub-classes.
  • A Raça Góblin será retirada das raças básicas e posteriormente será uma raça alternativa
  • As armaduras, escudos, elmos e manoplas terão um ponto específico de Índice de Proteção, a proteção atuará como uma taxa de dificuldade para o inimigo lhe causar dano, isto é, para ser mais prático no exemplo, se você tem uma armadura com proteção 2, então isso significa que seu inimigo terá -2 na jogada de habilidade contra você no turno de ataque (a dificuldade real é baseada em ele lhe causar dano e não em lhe acertar).
  • Agora os equipamentos em geral terão um valor de peso específico, cada personagem pode carregar consigo até FORx15 kg, respeitando o espaço na bolsa (volumes).

o por hoje. amanhã eu posto o resto das noticias
Abraço

domingo, 20 de março de 2011

Carnificina Entre Estrelas

Boa Noite Covileiros

O futuro chegou. Em mais de dez mil anos, a Terra se tornou o paraíso perfeito. Não há mais doenças. Não há mais crimes. O equilíbrio foi atingido...

Mas o resto do universo ainda é uma ameaça! Por isso, o Conselho Terrestre formou as Forças Expedicionárias, tendo como objetivo eliminar todo e qualquer perigo ao nosso planeta natal. E vocês são os mais novos recrutas da Décima Sexta Brigada do Terceiro Exército. Bem vindos ao 3:16.

Nesse jogo, os personagens viajarão às mais remotas localidades do universo, encontrando e eliminando toda e qualquer forma de vida que futuramente possa ser uma ameaça à Terra. Munidos de equipamentos especiais, vestes protetoras e as mais poderosas armas de destruição que um soldado pode carregar, os personagens encontrarão alienígenas mortíferos, atmosferas agressivas e armadilhas naturais. O sucesso dependerá de planejamento, sorte, de força e, às vezes, até mesmo da fraqueza dos Soldados do 3:16.

Carnificina Entre as Estrelas é um jogo simples e rápido, vencedor do prêmio High Ronny de melhor design de RPG. Todas as regras necessárias para jogar estão contidas nesse material de fácil leitura. É só ler, reunir os amigos e começar a explodir alienígenas.

Em Abril, o jogo estará disponível em versão impressa.

Sobre o autor: Gregory Hutton é um escritor escocês, formado em Astronomia e Física pela Universidade de Glasgow. Seus trabalhos com RPG incluem Best Friends e Ghostfighter, um dos melhores jogos Não-D20 (escolhido pela RPGNow).

Compre 3:16 - Carnificina entre as estrelas na Retrostore: (Impresso, R$24,90) (Impresso + PDF, R$38,90)

quarta-feira, 9 de março de 2011

Lançamento do projeto Tagmar 2

Boa Noite meus caros covileiros.
Perdão pelo atraso mas carnaval estava muito tenso esse ano... vou começar a postar as mais recentes noticias pra vocês.
O Projeto Tagmar 2 tem o orgulho de apresentar o seu mais novo lançamento... A TagmarPedia! Inspirado diretamente da na wikipedia, esta grande ferramenta nasce com 2 grandes objetivos:

1) Disponibilizar o material oficial do Tagmar de forma online no formato Wiki. Tradicionalmente os livros do Tagmar são disponibilizados em PDF, que são ótimos para serem lidos e impressos mas não são práticos para se pesquisar. Através desta wiki é possível uma consulta mais interativa de todo conteúdo dos diversos livros do Tagmar 2 sem a necessidade de download e busca manual em cada livro.

2) Possibilitar uma maior interatividade, disponibilizando material extraoficial 100% colaborativo que não necessita de autorização e ou email, é só entrar e escrever. Crie, edite, altere, complemente, de asas a sua imaginação! Este é um dos aspectos mais importantes na TagmarPedia, qualquer um pode contribuir de maneira simples e rápida para a expansão do cenário do Tagmar e criação de novas regras, aventuras, e criaturas.

Para iniciar o conteúdo oficial, já estão disponíveis 3 livros (os demais virão em breve):

  • Livro de Introdução à Ambientação
  • Livro dos Reinos
  • Livro de Criaturas


Na parte de conteúdo extraoficial já estão abertos duas seções:

  • Aventuras
  • Ambientação


A contribuição já está liberada e para inaugurar estas seções já foram disponibilizadas a aventura “A Grande Feira” e a expansão de ambientação “As Ilhas independentes”. O destaque especial é para As Ilhas Independentes, que era um livro que aguardava inicio pela forma tradicional de desenvolvimento do Tagmar 2. Muito material já tinha sido desenvolvido e agora foi colocado na TagmarPedia para que qualquer um possa expandir e contribuir.

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Lançamento: Old Dragon - Suplemento de Perícias
Boa

Boa noite meus caros. Na madrugada dizem que as melhores ideias aparecem... talvez seja verdade mas eu apareci aqui por que perdi o sono rsrs. resolvi dar uma adiantada nos meus posts.
O Guia de Perícias para o Old Dragon possui um sistema completo e detalhado de perícias para que você possa adicionar um pouco mais de detalhes aos seus jogos. E se mesmo assim você não estiver satisfeito, este guia trás ainda três subsistemas totalmente diferentes e independentes, com variado grau de complexidade e realismo para que você possa escolher o que melhor se encaixar na proposta de jogo da sua mesa.

Versão: 20/02/2011
  • Autor: Aguirre Melchiors, Antonio Sá Neto, Daniel Paes, Janio do Nascimento e Moisés Saraiva
  • Formato: .pdf de 39 página(s)
Abraço gentee

sábado, 12 de fevereiro de 2011

Lançamento: Expedição a Aliança Negra

Boa Noite meus queridos e queridas estou presente de novo rsrs

Enfrente a horda goblin!

No continente de Lamnor, uma nova ameaça emerge. Thwor Ironfist, o general bugbear, unificou as tribos goblinoides, formando a Aliança Negra. Thwor já destruiu os orgulhosos reinos humanos e élficos de Lamnor. Agora, quer fazer o mesmo com Arton... E apenas uma fortaleza solitária o separa de seu objetivo.

Volte ao passado de Tormenta com Expedição à Aliança Negra, uma aventura clássica, publicada originalmente em 1999. Atualizada para as regras de Tormenta RPG, esta missão desafia os personagens a impedir os planos de Thwor Ironfist. De seu sucesso depende o futuro do mundo.

Este livro contém:
  • Uma aventura completa, que coloca os personagens frente a frente com um dos maiores vilões de Tormenta, em um dos principais momentos históricos de Arton.

  • Regras e material de campanha para que o mestre crie suas próprias aventuras envolvendo a horda goblinoide.

  • Uma nova raça para jogadores, novas perícias e novos talentos

  • Regras para unidades militares e armas de cerco.

  • A descrição de Lenórienn, o reino dos elfos, agora tomado pelos hobgoblins.

  • Vale a pena conferir galera
    Abraço!!

    quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

    Era Perdida RPG

    Boa noite meus caros covileiros. como sempre demoro mais apareço rsrs.

    Está confirmado! O lançamento do Era Perdida RPG será no dia 14 de fevereiro, próxima segunda-feira. O lançamento será no site da Revistaria Digital, às 15h. 

    O livro estará disponível para compra na loja do site, pelo preço de R$ 4,90. O espaço de venda está sendo preparado para estrear junto com o livro, no dia 14. O endereço será o
    loja.revistariadigital.com. 

    Para comemorar o lançamento do livro, a Revistaria Digital está sorteando 10 edições totalmente gratuitas para quem usa o Twitter. Outras informações no site. 

    Para quem não tem Twitter, ou quer aumentar suas chances, começa nesta segunda-feira, dia 7 de fevereiro, mais uma promoção. Basta acessar o link 
    www.revistariadigital.com/meu-aventureiro. Na promoção, você deverá contar qual o personagem mais interessante que você já criou! E se você ainda não criou nenhum, como deveria ser o maior aventureiro de todos! 

    O autor do livro, Renan Biazotti, fala sobre como foi preparar o Era Perdida RPG na etapa final: 

    “Trabalhamos muito nos últimos dias para conseguir cumprir os prazos com os quais nos comprometemos para com a comunidade RPGista. Terminamos o livro, diagramamos e revisamos. Agora mandamos para vários blogs/sites especializados, para que os autores possam fazer suas críticas. Mas o trabalho ainda não acabou. Farei mais uma revisão final antes de lançar a versão que vai para os jogadores”, explica. 

    Renan fala da expectativa para o lançamento do livro: 

    “Graças aos amigos que têm nos ajudado a divulgar o trabalho, já estamos com bastante visitas no nosso site. Várias pessoas já se cadastraram para receber e agora é esperar o lançamento. Dá muito nervoso. Mas tenho certeza que muitos vão se apaixonar pelo nosso sistema. Ele é simples, rápido e privilegia a interpretação. É uma coisa diferente da qual as pessoas estão acostumadas”, termina. 

    Bom meus caros não sei quanto a vocês mas eu vou lá.

    Abraço ate a proxima

    terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

    O império anarquista não morrerá

    É com grande prazer e humildade que venho receber esta honra que é assumir este maravilhoso blog, idealizado e desenvolvido pelo nosso maravilhoso amigo Vampiro,o Anarquista.
    Pretendo dar continuidade, juntamente com a ilustre Lua com as matérias e novidades da blogosfera RPGística, continuando assim a fidelidade para com nossos seguidores e todas as pessoas que aqui se adentrarem.
    E é isso ai, bola pra frente cabeça erguida, vamos tornar imortal aquilo que o Vampiro criou e dedicou a todos nós.

    Uma boa noite, atenciosamente, Zeus.

    segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

    Carta Aberta do Sr. Vampiro Anarquista!

    Bom, meus nobres amigos... é hora de partir...! Mas escrevo este alfarrábio com muita felicidade, afinal, foram momentos maravilhosos ao lado de vocês. Foram muitas amizades, muitas rizadas e estresses também, mas no final, valeu muito a pena e eu faria tudo denovo. Mas não se assustem, é apenas uma despedida do blog, ainda nos pecharemos nas madrugadas de vampiro por ai. Pesso desculpas aqui por algo que não tenha cumprido, por algum detalhe que não tenha agradado a alguém, por minhas ausências súbitas.  Saibam que sempre, mesmo, do fundo da minha alma, procurei fazer o melhor para o blog e para vocês. Aos amigos antiiiigos... desde os tempos do 2ic ou antes ainda, que sempre me incentivaram e nunca tiveram a falta de tempo para dar sua opinião critica, seja para vibrarem com os acertos, seja para criticarem os erros, mas o certo, para que sempre crescessemos juntos, mais que como jogadores, mais que como blogueiros, mais que como amigos, como pessoas reais, as que ficam as vezes, escondidas por um avatar. Por isso, Art (Artur010),Cueia (Rurik_Golden), Isildur (Smile2010), Thay (Thay_Narrador), Zack (Otaku), Kuraishi (Péterson), Mat (Matthew Mont'Blanc), Slayer (Franklin), B. (Brian), Zeus (Felipe) e Jéh (Aika), muito abrigado... Vocês são parte imortal deste blog. Ás pessoas corajosas, que ja cruzaram ou hoje administram esse blog, mostrando seu valor de guerreiros: Cueia (Rurik_Golden), Zeus (Felipe), Cat (Catherine Papilon), Mika (Mikharaziel) e Lua (Luana): Obrigado mesmo, por acreditarem no covil, e fazerem parte do crescimento deste nosso filho.  A todos os parceiros que nunca mediram esforços em ajudar o blog, Acreditando em nosso trabalho e divulgandoeste trabalho pela Blogsfera RPGística: Rede RPG Blogs, Devir Livraria, Dragões do Sol Negro, Rust (Rustmonsteratmysword), Beholder (beholdercego), Astreya (ocancioneirodeastreya), Centric (rpgcentric), DM (dungeonmaster), RPGBrasil, Evil Machinations (rpggm), Druida e todo o pessoal da RPGBrasil.org, Mestre Odin (hallsofvalhalla), Elfo e Arcânios (tavernadoelfo) e Krull (krullobruto) o meu eterno agradecimento a todos vocês, e sucesso sempre e sempre para todos vocês. Sempre que possível vou estar participando com todos.


    Hoje passo a bola ao meu mais fiel irmão nesta caminhada, O Grande Felipe (Vulgo Zeus) e também a mais nova, mas não menos competente Luana (Lady Lua). Tenho a mais sublime certeza de que farão nosso covil crescer cada vez mais.


    Vou ter que me ausentar, pois enquanto a faculdade me incomodava no RPG com as provas, eu arranjava tempo para atualizar o covil e participar da blogsfera. Hoje, entre o mestrado, trabalho e família, eu vou ter que fazer como alguns amigos... Seguir minha sina e passar a bola adiante. O tempo não se tornou escasso, ele deixou de existir. O micro-tempo que me sobra, quero espairecer em boas mesas pelo RPG On-chat, afinal, ele é o causador de tudo isto... Apesar de ser o idealizador e fundador do Covil, abro mão de meu cargo para me tornar apenas mais um colaborador e participante. Não estou em condições de contribuir e por isso, abro mão para alguém mais jovem, com vontade e disposição revigorados para crescer. Passo a administração do covil com sorriso nos lábios, e que tenham sucesso sempre. Estou aqui para o que precisarem.

    Mas antes de começarem o suicídio em massa, não irei "sumir" denovo. Apenas não terei mais tempo para administrar o Blog, mas estarei sempre participando, acompanhando o blog e toda a blogsfera, além. claro, de mestrar as minhas campanhas por ai!

    Deixo meu contato pra todos os amigos que queiram me contatar para um jogo, uma prosa ou qualquer motivo: meu MSN: vampiro_anarquista@yahoo.com.br

    Abração a todos, mais uma vez,  Zeus e Lua sucessos empre com o covil, e bola pra Frente!

    Saudações, meus amigos...


    domingo, 30 de janeiro de 2011

    Lançamentos: Dragon Cave #14 e cenários para Mini Six

    Boa Noite meus queridos.
    Hoje tem noticia boa demais, um novo lançamento para Mighty Blade, a revista número 14 que comemora os 2 anos da revista (Parabéns!) e muitas novidades para o título gratuito em inglês Mini Six que é uma versão simplificada do famoso D6 System.

    Dragon Cave #14
    Leia abaixo o editorial na qual o autor também anuncia um novo lançamento para o sistema e comemora o aniversário dela.

    "Feliz aniversário Dragon Cave!

    Pois é pessoal! A nossa querida revista completa esse mês 2 anos! Apesar de todos contratempos e demoras do ano passado estamos aqui vivos e fazendo a dragões perderem cabeças!

    Antes de tudo gostaria de me desculpas pelos últimos meses que estive ausente de tudo. Aconteceu MUITA coisa na minha vida e o trabalho me consumiu até meu último ponto de vida e mana. Mas esse ano será diferente. Prometo continuar seguindo com a Dragon Cave e com os suplementos de Mighty Blade.

    E já vou contando a grande novidade!

    Já está finalizado todos os textos e materiais do novo Monstrum Codex, que já está nas mãos do grande diagramador Luciano Abel e com o grande desenhista Domenico Gay. Em breve vocês verão como ficou, e já adianto que vai modificar e muito os moldes dos monstros.

    Será um livro bem fácil e gostoso de ler, não só para quem joga MB. Espero que gostem dessa edição que no final não ficou tão especial quanto eu queria, mas ta valendo! A aventura fico bem interessante e aleatória... de fato, literalmente aleatória!

    Grande abraço e boa aventura!

    Coisinha Verde"

    O índice dessa edição:
    • Dicas: Brainstorming para aventuras
    • Dicas: Medo do Escuro
    • Dicas: Criando seus próprios Monstros
    • Dicas: Ordem e Caos nos Combates
    • Itens Mágicos: Itens da Caverna do Dragão
    • Aventura: A Masmorra do Eterno Caos
    • Monstros: Horrendas Criaturas do Dr. Lethenius, o Louco
    • Drakon: A Espada de Mirah
    • Drakon: As Montanhas dos Cristais
    Novidades para Mini Six
    • Rocket Ranger: É um cenário de ficção científica inspirado em Buck Rogers e Flash Gordon e filmes de ficção científica e seriados dos anos 50 e 60 como Forbidden Planet e Perdidos no Espaço. O foco é a diversão e emoção ao invés da precisão científica. Malucos dispositivos retrô, criaturas estranhas, princesas (ou príncipes) exóticas sexy e as civilizações improváveis são todos os participantes do cenário.
    • The Metaphisical Constables Gazzette Vol.01: Estas folhas reunem novas opções de criação de personagens Farnsley de Investigações Phantasm (como as criadas para o Mini Six módulo básico). Inclui novas pecularidades de personagem, Complicações e Equipamentos Especiais de Professor Farnsley si mesmo e detalhes de aventuras mais para o experiente (e não tão experientes) membros da Freelance Metaphysical Constabulary.
  • Zombies are my Best Man (revisado): Depois de beber muitas cervejas e jogar cartas com os rapazes, você ir lá e ligar a TV que os caras estão ajudando a limpar. Cada canal emite uma mensagem de difusão de emergência repetida uma e outra vez ou um programa de notícias reportagens sobre a "situação atual". Parece que não tem precedentes, motins espontâneos em muitas cidades americanas. Com os primeiros relatórios chegando a cerca de anoitecer, todos os povos dentro da área de visualização são aconselhados a ficar dentro de casa e esperar a polícia e a Guarda Nacional os ajudem...

  • Abraço Galeraa !!!

    segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

    Microlite 751.00 e 1.01

    Boa Noite meus caros.
    Como sempre antes tarde do que nunca . o assunto de hoje é sobre Microlite.
    Microlite75 é a atualização do Microlite74, uma versão mais compacta do D&D original com regras mais simples chega a sua versão final (1.0) e a versão desta revisada e corrigida (1.01).

    O que é Microlite75?

    Microlite75 como seu jogo paternal, Microlite20 é uma versão recortada e miniaturizada da SRD de D&D que também é criado para ser rápido e fácil de jogar. O objetivo do Microlite75, em compensação, é recriar o estiulo e ambiente das antigas edições das antigas edições do RPG de fantasia mais famoso do mundo publicado nos anos 70 e início dos 80 - mas com muitas ideias modernas e adições que encaixam-se no espírito das edições anteriores.

    As regras são baseadas nas regras de 1974, a assim chamada 0e, seus suplementos e artigos de revista, também com algum material de terceiros, algumas destas que autores usaram nos anos 1970s e ideias selecionadas de outros RPGs. As regras não podem entendidas apenas como um clone das regras 0e, mas como uma conversão delas para uma versão reduzida dos sistemas baseados em D20 System que encorajam o jogo old-school sem estritamente as regras oldschool.

    São essas regras melhores que os sistemas originais? Microlite75 é mais como a 0e mais seus suplementos expressa em termos Microlite20. Não tem a pretensão de ser novo, melhorado, ou melhor, do jeito que fizemos convertido para um sistema de regras mais jogadores possam estar já familiarizados.

    Microlite75 é dividido em dois livretos, o livro Characters & Magic e o Options & Monsters..

    O livro Characters & Magic contém as regras básicas completas e as listas de equipamento e magia. Para muitas campanhas, este livreto contém tudo que um jogador precisa para começar a jogar.Este livro inclui:
    • Criação de personagens de forma simplificada: Role 4 atributos e selecione uma Raça, Classe, Background e Alinhamento
    • Classes padrão: Guerreiro, Ranger, Paladino, Monge, Usuário de Magia, Ilusionista, Clérigo, Druida e Ladino
    • Sistema de combate simples e rápido que inclui dano físico (pontos de corpo) separado de dano em sorte/habilidade/fadiga (pontos de vida)
    • Pontos de vida recuperados com o descanso noturno. Magias custam pontos de vida para a invocação. Feridas reais são recuperadas mais lentamente.
    • Regras para mercenários, reações de monstros (não é todo o monstro que quer lutar), moral (não é todo o monstro que quer lutar) e muito mais.


    O livro Options & Monsters book contém um grande número de regras opicionais que o Mestre elege para incluir numa campanha assim como listas de monstros e outras informações orientadas ao Mestre. Este livro inclui:
    • Monstros e mais monstros com blocos de estatísticas simples
    • Orientações old school para o mestre
    • Regras opcionais para Classes adicionais de personagens, Campanhas somente com uma classe, vantagens e desvantagens, objetivos e traços para os personagens, metamagia, magia ritual, ciência estranha, magia fire-and-forget, manobras de combate, armaduras para todas as Classes, pontos de ação, fama, sanidade, psiôniocs, espíritos (combate, poderes e amarração), campanhas de nível fixo, fantasia científica
    Abraço gente !!

    sábado, 8 de janeiro de 2011

    Netbooks para o sistema Daemon

    Boa Noite meus caros covileiros.
    Peço desculpas na demora para postagens mas esse inicio de ano esta uma a loucura aqui.

    Bom hoje meus caros o Forum da Daemon editora traz algumas novidades com relação aos netbooks.O primeiro é uma nova versão do sistema Daemon de forma extra-oficial e a segunda é uma adaptação do RPGQuest.

    Nova Arcádia
    Esse livro ainda está em versão beta e possui apenas 16 páginas e adapta a Nova Arcádia (RPGQuest) para o sistema Daemon. As Raças que aparecem no livro são Humano, Anão, Goblin, Sátiro, Pixie, Centuaro, Elfo Negro, Elfo e Gnomo, além de um guia para a criação de Raças dae Arcádia.
    Sistema Daemon 3
    Uma versão revisada do Sistema Dameon no qual há regras para Pontos de Sanidade e novas listas de poderes que são divididos em Vampíricos, Angelicais, Licantrópicos, Demoníacos, Memórias de Nephalin e Bruxaria. Também possui um pequeno bestiário, adequado para aventuras modernas.


    Boa noite a todos eu volto !!
    Abraço