Bom, primeiramente boa tarde a todos do blog.Hoje venho com um assunto muito discutido nas salas de aventuras de RPG, que é a aquela dúvida se um jogo dará um passo pra frente, ou dois para trás ou mais especificamente se ele continuará com seriedade e participação de todos os jogadores e mestres ou simplesmente morrerá depois de uma sessão.
Isso já se tornou bastante normal hoje em dia, as pessoas entram em uma sala, fazem suas fichas, jogam, se comprometem e depois nunca mais aparecem.Mas será que é culpa de quem joga? Na maioria das vezes sim, mas em alguns casos também pode ser do mestre.Uma saída para evitar esse tipo de problema é desenvolver alguma artimanha para manter o interesse dos jogadores, mestrar um bom jogo, com um bom enredo, o que consequentemente prenderá a atenção dos players e concerteza os fará querer concluir a aventura.Uma outra boa dica é conhecer bons jogadores, que respeitem o andar da aventura e que saibam jogar e interpretar, fator que diferencia um ótimo jogador de um fanfarrão.
Tendo base nisso, você mestre já tem meio caminho para o sucesso em sua Campanha.
Deixe sua opinião, e quem sabe até suas experiências próprias que comprovem o que eu disse nesse post.




